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バージョン: 2.0.0-preview

ライブラリ

利用可能な 描画オブジェクト・エフェクト・トランスフォーム・イージング・ノード などを一覧から選び、タイムラインや要素プロパティへドラッグ&ドロップして追加するためのタブです。

タブの特性

  • デフォルトで開く: はい
  • 複数同時に開く: できない

開き方

メニューバーの 「表示」→「ツール」→「ライブラリ」 から開けます。

画面構成

タブの上部にタブの切り替え、下部に選択中のタブの内容が表示されます。タブは次の4種類があります。

タブ役割
検索キーワードでライブラリ全体を横断検索する
イージングアニメーションの補間に使うイージング関数を一覧する
ライブラリ描画オブジェクト・エフェクトなどをカテゴリツリーで一覧する(既定で選択)
ノードグラフノードベース描画で使うノードを一覧する(既定では非表示)

タブが画面に収まらないときは、マウスホイールで横スクロールできます。

タブの表示/非表示を切り替える

タブを右クリックして表示されるメニュー、またはタブ右端の 「…」ボタン から、各タブの表示/非表示を切り替えられます。

  • 検索 / イージング / ライブラリ: 既定で表示
  • ノードグラフ: 既定で非表示。ノードグラフを利用するときに表示に切り替えます

タブの内容

検索

入力欄にキーワードを入れると、すべてのタブの項目を横断的に検索します。検索結果には項目名・説明・種類(描画オブジェクト・エフェクトなど)が表示され、関連度順に並びます。

入力欄が空のときは、登録されているすべての項目をフラットに一覧表示します。

イージング

アニメーションのキーフレーム間の補間に使うイージング関数の一覧です。各タイルにカーブ形状のプレビューが表示されます。

  • 一覧の先頭には スプライン補間 のタイル(制御点を 4 つ持つベジエ風のアイコン)があり、
  • 続いて Linear / Quad / Cubic / Quart / Quint / Sine / Expo / Circ / Back / Elastic / Bounce 系の標準イージングと、Hold(保持)が並びます
  • タイルをドラッグして、グラフエディタのキーフレームに割り当てられます

ライブラリ

描画オブジェクトやエフェクトなどを ツリー で表示します。各項目にマウスを乗せると説明が表示されます。

代表的なカテゴリ:

  • 図形・テキスト・メディア: 円・矩形・角丸四角形・ジオメトリ・テキスト・動画・画像・バックドロップ など
  • 音声: サウンド・シーンサウンド・サウンドグループ など
  • 3D(実験的機能): 3D シーン・立方体・球・平面・モデル・各種ライト
  • パーティクル / ノードグラフ描画 / シーン描画 / グループ / デコレータ / 時間制御 など、合成・制御に使うオブジェクト
  • オーディオビジュアライザ: 音声波形・スペクトル・スペクトログラム
  • トランスフォーム: 移動・スケール・回転・3D回転・歪み
  • フィルタエフェクト: ぼかし・ドロップシャドウ・ストローク・色調補正・カーブ・LUT・ブレンド・モザイク・ディスプレイスメントマップ・スクリプト系(C# / SKSL / GLSL)など
  • 音声エフェクト: ディレイ・イコライザなど

各項目の詳細は ライブラリリファレンス を参照してください。

ノードグラフ

ノードベース描画で使えるノードのカテゴリツリーです。ノードの種類別にグループ化されており、ノードグラフ上にドラッグして配置します。

関連ドキュメント

ソース