ライブラリ
利用可能な 描画オブジェクト・エフェクト・トランスフォーム・イージング・ノード などを一覧から選び、タイムラインや要素プロパティへドラッグ&ドロップして追加するためのタブです。
タブの特性
- デフォルトで開く: はい
- 複数同時に開く: できない
開き方
メニューバーの 「表示」→「ツール」→「ライブラリ」 から開けます。
画面構成
タブの上部にタブの切り替え、下部に選択中のタブの内容が表示されます。タブは次の4種類があります。
| タブ | 役割 |
|---|---|
| 検索 | キーワードでライブラリ全体を横断検索する |
| イージング | アニメーションの補間に使うイージング関数を一覧する |
| ライブラリ | 描画オブジェクト・エフェクトなどをカテゴリツリーで一覧する(既定で選択) |
| ノードグラフ | ノードベース描画で使うノードを一覧する(既定では非表示) |
タブが画面に収まらないときは、マウスホイールで横スクロールできます。
タブの表示/非表示を切り替える
タブを右クリックして表示されるメニュー、またはタブ右端の 「…」ボタン から、各タブの表示/非表示を切り替えられます。
- 検索 / イージング / ライブラリ: 既定で表示
- ノードグラフ: 既定で非表示。ノードグラフを利用するときに表示に切り替えます
タブの内容
検索
入力欄にキーワードを入れると、すべてのタブの項目を横断的に検索します。検索結果には項目名・説明・種類(描画オブジェクト・エフェクトなど)が表示され、関連度順に並びます。
入力欄が空のときは、登録されているすべての項目をフラットに一覧表示します。
イージング
アニメーションのキーフレーム間の補間に使うイージング関数の一覧です。各タイルにカーブ形状のプレビューが表示されます。
- 一覧の先頭には スプライン補間 のタイル(制御点を 4 つ持つベジエ風のアイコン)があり、
- 続いて Linear / Quad / Cubic / Quart / Quint / Sine / Expo / Circ / Back / Elastic / Bounce 系の標準イージングと、Hold(保持)が並びます
- タイルをドラッグして、グラフエディタのキーフレームに割り当てられます
ライブラリ
描画オブジェクトやエフェクトなどを ツリー で表示します。各項目にマウスを乗せると説明が表示されます。
代表的なカテゴリ:
- 図形・テキスト・メディア: 円・矩形・角丸四角形・ジオメトリ・テキスト・動画・画像・バックドロップ など
- 音声: サウンド・シーンサウンド・サウンドグループ など
- 3D(実験的機能): 3D シーン・立方体・球・平面・モデル・各種ライト
- パーティクル / ノードグラフ描画 / シーン描画 / グループ / デコレータ / 時間制御 など、合成・制御に使うオブジェクト
- オーディオビジュアライザ: 音声波形・スペクトル・スペクトログラム
- トランスフォーム: 移動・スケール・回転・3D回転・歪み
- フィルタエフェクト: ぼかし・ドロップシャドウ・ストローク・色調補正・カーブ・LUT・ブレンド・モザイク・ディスプレイスメントマップ・スクリプト系(C# / SKSL / GLSL)など
- 音声エフェクト: ディレイ・イコライザなど
各項目の詳細は ライブラリリファレンス を参照してください。
ノードグラフ
ノードベース描画で使えるノードのカテゴリツリーです。ノードの種類別にグループ化されており、ノードグラフ上にドラッグして配置します。
関連ドキュメント
- 要素を追加する
- 要素を編集する
- キーフレーム
- グラフエディタ
- ライブラリリファレンス — 各オブジェクトの詳細