ツールタブ
ツールタブは、シーンエディタの周囲にドッキングして使用する作業領域です。 タイムラインやライブラリ、プロパティなど用途別のタブに分かれており、 ドラッグして配置を変えたり、複数のタブを重ねたり並べたりできます。
タブの開き方とリセット
- メニューバーの 「表示」→「ツール」 から、現在閉じているタブを開けます。
- タブのヘッダをドラッグすると、別のドック領域へ移動できます。
- 「表示」→「ドックレイアウトをリセット」 を選ぶと、タブの配置を初期状態に戻せます。
「シーン設定」と「グラフエディタ」のタブは「表示」→「ツール」のメニューには現れません。 それぞれの開き方は各ページで説明します。
タブ一覧
| タブ | 概要 |
|---|---|
| タイムライン | 要素を時間軸上で並べ替え・分割・グループ化する |
| ライブラリ | 描画オブジェクトやエフェクトをドラッグして追加する |
| ファイルブラウザ | プロジェクトフォルダや任意のフォルダのファイルを参照する |
| 要素プロパティ | 選択した要素そのもの(開始時刻・尺・色など)を編集する |
| 出力 | エンコード設定と出力プロファイルを管理する |
| シーン設定 | シーンのサイズ・開始時間・長さ・レイヤー数を設定する |
| グラフエディタ | アニメーションの時間カーブを編集する |
| ノードグラフ | ノードグラフの構造をツリー表示する(メニュー上の表記は「GraphNode Tree」) |
| スコープ | 映像の波形・ヒストグラム・ベクトルスコープ・フォルスカラー・ゼブラを表示する |
| カラーグレーディング | 色調補正・カラーグレーディングを行う |
| カーブ | トーンカーブで色調を調整する |
| オーディオビジュアライザー | 音声の波形・スペクトラム・レベルメーター・スペクトログラム・位相スコープを表示する |
| パスエディタ | パス図形の制御点を編集する |
このドキュメントの情報源は、Beutl リポジトリの src/Beutl/Services/StartupTasks/LoadPrimitiveExtensionTask.cs および src/Beutl.Editor.Components/ 配下の *TabExtension.cs です。