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バージョン: 2.0.0-preview

ツールタブ

ツールタブは、シーンエディタの周囲にドッキングして使用する作業領域です。 タイムラインやライブラリ、プロパティなど用途別のタブに分かれており、 ドラッグして配置を変えたり、複数のタブを重ねたり並べたりできます。

タブの開き方とリセット

  • メニューバーの 「表示」→「ツール」 から、現在閉じているタブを開けます。
  • タブのヘッダをドラッグすると、別のドック領域へ移動できます。
  • 「表示」→「ドックレイアウトをリセット」 を選ぶと、タブの配置を初期状態に戻せます。

「シーン設定」と「グラフエディタ」のタブは「表示」→「ツール」のメニューには現れません。 それぞれの開き方は各ページで説明します。

タブ一覧

タブ概要
タイムライン要素を時間軸上で並べ替え・分割・グループ化する
ライブラリ描画オブジェクトやエフェクトをドラッグして追加する
ファイルブラウザプロジェクトフォルダや任意のフォルダのファイルを参照する
要素プロパティ選択した要素そのもの(開始時刻・尺・色など)を編集する
出力エンコード設定と出力プロファイルを管理する
シーン設定シーンのサイズ・開始時間・長さ・レイヤー数を設定する
グラフエディタアニメーションの時間カーブを編集する
ノードグラフノードグラフの構造をツリー表示する(メニュー上の表記は「GraphNode Tree」)
スコープ映像の波形・ヒストグラム・ベクトルスコープ・フォルスカラー・ゼブラを表示する
カラーグレーディング色調補正・カラーグレーディングを行う
カーブトーンカーブで色調を調整する
オーディオビジュアライザー音声の波形・スペクトラム・レベルメーター・スペクトログラム・位相スコープを表示する
パスエディタパス図形の制御点を編集する

このドキュメントの情報源は、Beutl リポジトリsrc/Beutl/Services/StartupTasks/LoadPrimitiveExtensionTask.cs および src/Beutl.Editor.Components/ 配下の *TabExtension.cs です。