別のシーンの音声出力を参照し、現在のシーンの音声にミックスします。
ライブラリでの場所
「ライブラリ」 → シーン参照(音声)
プロパティ
参照するシーン (ReferencedScene)
音声を取り込む参照先のシーン。
- 型:
Scene?
- 既定値: なし (
null)
- アニメーション: 不可
共通プロパティ
このオブジェクトは サウンド を継承しているため、基底クラスで宣言された共通プロパティも利用できます。
使い方
参照先シーンの映像と音声の両方を取り込みたい場合は SceneDrawable と併用してください。
ソース
src/Beutl.ProjectSystem/ProjectSystem/SceneSound.cs