トランスフォーム
描画オブジェクト自身の トランスフォーム プロパティとは独立に、エフェクトチェーン上で 2D トランスフォームを適用します。エフェクトチェーン内に複数のトランスフォームを重ねられます。
ライブラリでの場所
「ライブラリ」 → フィルターエフェクト → トランスフォーム
プロパティ
トランスフォーム (Transform)
適用するトランスフォーム。
- 型:
Transform? - 既定値: なし (
null) - アニメーション: 不可
トランスフォームの起点 (TransformOrigin)
トランスフォームの基準点。
- 型:
RelativePoint - 既定値:
RelativePoint.Center - アニメーション: 可
ビットマップ補間モード (BitmapInterpolationMode)
トランスフォーム時のピクセルサンプリングモード。
- 型:
BitmapInterpolationMode - 既定値:
Media.BitmapInterpolationMode.Default - アニメーション: 可
ApplyToTarget
エフェクトチェーンに複数の描画ターゲットがある場合(テキストオブジェクトの 文字ごとに分割、または 均等に分割 / パーツごとに分割 を事前に適用した場合など)の挙動を制御します。
-
true: 各ターゲットをそれぞれ独自の起点でトランスフォームします。 -
false: 全ターゲットを合成した結果に対し、共通の起点で 1 度だけトランスフォームを適用します。 -
型:
bool -
既定値:
true -
アニメーション: 可
使い方
他のフィルターエフェクトの間にトランスフォームを挟みたいときに便利です。