放射ブラー
ズーム では中心から外側へ、回転 では中心の周囲を回るようにレイヤーをぼかします。このエフェクトには GPU テクスチャと GLSL の実行が必要です。
ライブラリでの場所
「ライブラリ」 → フィルターエフェクト → 放射ブラー
プロパティ
種類 (Mode)
ズーム または 回転 を選びます。
- 型:
RadialBlurMode - 既定値:
RadialBlurMode.Zoom(ズーム) - アニメーション: 不可
中心 (Center)
元の描画範囲を基準にしたブラーの中心。
- 型:
RelativePoint - 既定値:
(50%, 50%) - アニメーション: 可
強さ (Amount)
ズーム では拡大率をパーセントで、回転 では全体の回転角度を度で指定します。0 では画像を変更しません。
- 型:
float - 既定値:
10 - アニメーション: 可
- 範囲:
[0, 100]
サンプル数 (Samples)
ブラーの作成に使うサンプルの数。増やすと滑らかになりますが、描画の負荷も増えます。
- 型:
int - 既定値:
32 - アニメーション: 可
- 範囲:
[2, 128]
使い方
動きの起点に 中心 を合わせ、強さ を調整します。中心に近づいたり遠ざかったりするような動きには ズーム、回るような動きには 回転 を使います。