パス追従
指定したパスに沿って移動させます。進捗 で位置を制御し、回転に追従 を有効にするとレイヤーの向きもパスに合わせます。
ライブラリでの場所
「ライブラリ」 → フィルターエフェクト → パス追従
プロパティ
ジオメトリ (Geometry)
追従するパスのジオメトリー。
- 型:
Geometry? - 既定値: 空の
PathGeometry - アニメーション: 不可
進捗 (Progress)
パス上の位置(0 が始点、100 が終点)。
- 型:
float - 既定値:
0 - アニメーション: 可
回転に追従 (FollowRotation)
true のとき、レイヤーの向きをパスの接線に合わせます。
- 型:
bool - 既定値:
false - アニメーション: 可
使い方
曲線に沿ってテキストや画像を動かす演出に使います。進捗 のキーフレームと 回転に追従 を組み合わせると自然な「カーブに沿った」動きになります。