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バージョン: 2.0.0-preview

LUT (Cubeファイル)

.cube ファイルから読み込んだ 3D LUT を適用します。強さ で LUT 適用の強度を制御します。

ライブラリでの場所

「ライブラリ」 → フィルターエフェクト → LUT (Cubeファイル)

プロパティ

ソース (Source)

適用する .cube LUT ファイル。

  • 型: CubeSource?
  • 既定値: なし (null)
  • アニメーション: 不可

強さ (Strength)

LUT の混合比(0 で原画、100 でフル LUT)。

  • 型: float
  • 既定値: 100
  • アニメーション:
  • 範囲: [0, 100]

使い方

.cube ファイルを ソース に割り当てます。フルでなく 50〜80% 程度の 強さ から始めると自然になります。

ソース

src/Beutl.Engine/Graphics/FilterEffects/LutEffect.cs