モルフォロジー処理の収縮。軸ごとの半径だけ不透明領域を縮めます。見える領域を細らせる効果があります。
ライブラリでの場所
「ライブラリ」 → フィルターエフェクト → 収縮
プロパティ
半径X (RadiusX)
水平方向の収縮半径(ピクセル)。
- 型:
float
- 既定値:
0
- アニメーション: 可
半径Y (RadiusY)
垂直方向の収縮半径(ピクセル)。
- 型:
float
- 既定値:
0
- アニメーション: 可
ソース
src/Beutl.Engine/Graphics/FilterEffects/Erode.cs