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バージョン: 2.0.0-preview

遅延アニメーション

内包するエフェクトチェーンの適用時刻を一定時間だけ遅らせます。ずらし出現や残響的アニメーションに便利です。 複数の描画ターゲットが必要なため、テキストオブジェクトに適用する場合は 文字ごとに分割 を有効にしてください。それ以外のオブジェクトに適用する場合は 均等に分割 または パーツごとに分割 を事前のエフェクトに追加してください。

ライブラリでの場所

「ライブラリ」 → フィルターエフェクト → 遅延アニメーション

プロパティ

ディレイ (Delay)

遅延量(秒)。

  • 型: float
  • 既定値: 0
  • アニメーション:

フィルタエフェクト (Effect)

タイミングを遅らせるエフェクトチェーン。

  • 型: FilterEffect?
  • 既定値: 空の FilterEffectGroup
  • アニメーション: 不可

使い方

時間でアニメーションするエフェクトを指定すれば残響風の表現が作れます。

ソース

src/Beutl.Engine/Graphics/FilterEffects/DelayAnimationEffect.cs