メインコンテンツまでスキップ
バージョン: 2.0.0-preview

クリッピング

/ / / の内側オフセットで定義される矩形にレイヤーをクリップします。マイナスの値を指定すると領域を拡張できます。

ライブラリでの場所

「ライブラリ」 → フィルターエフェクト → クリッピング

プロパティ

左 (Left)

左端からクリップする距離。

  • 型: float
  • 既定値: 0
  • アニメーション:

上 (Top)

上端からクリップする距離。

  • 型: float
  • 既定値: 0
  • アニメーション:

右 (Right)

右端からクリップする距離。

  • 型: float
  • 既定値: 0
  • アニメーション:

下 (Bottom)

下端からクリップする距離。

  • 型: float
  • 既定値: 0
  • アニメーション:

自動センタリング (AutoCenter)

true のとき、内側オフセットが変わってもクリップ後の領域を中央に保ちます。

  • 型: bool
  • 既定値: false
  • アニメーション:

透明部分をクリップ (AutoClip)

true のとき、元レイヤーの境界に自動的にクリップします。

  • 型: bool
  • 既定値: false
  • アニメーション:

使い方

不要な端をトリミングするのに使います。

ソース

src/Beutl.Engine/Graphics/FilterEffects/Clipping.cs