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バージョン: 2.0.0-preview

矩形

幅と高さで定義される領域を矩形として描画します。角は鋭角です。角を丸めたい場合は 角丸四角形 を使ってください。

ライブラリでの場所

「ライブラリ」 → 矩形

プロパティ

幅 (Width)

矩形の幅(ピクセル)。

  • 型: float
  • 既定値: 100
  • アニメーション:
  • 範囲: [0, ∞)

高さ (Height)

矩形の高さ(ピクセル)。

  • 型: float
  • 既定値: 100
  • アニメーション:
  • 範囲: [0, ∞)

共通プロパティ

このオブジェクトは シェイプ を継承しているため、基底クラスで宣言された共通プロパティも利用できます。

使い方

背景やテキストの背景、合成のベースシェイプとして利用できます。ストロークで枠線、塗りつぶしで塗りを設定し、トランスフォームで回転や拡大縮小を行えます。

ソース

src/Beutl.Engine/Graphics/Shapes/RectShape.cs