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バージョン: 2.0.0-preview

ディレイ

音声信号にディレイ/エコーをかけます。ディレイ時間 だけ遅らせた信号を入力にミックスし直し、フィードバック で次の反復に戻すレベルを調整します。

ライブラリでの場所​

「ライブラリ」 → オーディオエフェクト → ディレイ

プロパティ​

ディレイ時間 (ms) (DelayTime)​

ディレイ時間(ミリ秒)。

  • 型: float
  • 既定値: 200
  • アニメーション: 可
  • 範囲: [0, 5000]

フィードバック (%) (Feedback)​

ディレイ音をフィードバックする割合(0 で 1 回のみ、0.7 程度で多重反響)。

  • 型: float
  • 既定値: 50
  • アニメーション: 可
  • 範囲: [0, 100]

ドライミックス (%) (DryMix)​

原音(ドライ)のレベル。

  • 型: float
  • 既定値: 60
  • アニメーション: 可
  • 範囲: [0, 100]

ウェットミックス (%) (WetMix)​

ディレイ音(ウェット)のレベル。

  • 型: float
  • 既定値: 40
  • アニメーション: 可
  • 範囲: [0, 100]

使い方​

短い ディレイ時間(100 ms 以下)でスラップバック、長めにすればピンポンディレイやダブ調になります。ドライミックス(原音)と ウェットミックス(ディレイ音)のバランスで質感を整えます。

ソース​

src/Beutl.Engine/Audio/Effects/DelayEffect.cs