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バージョン: 2.0.0-preview

ディレイ

音声信号にディレイ/エコーをかけます。ディレイ時間 だけ遅らせた信号を入力にミックスし直し、フィードバック で次の反復に戻すレベルを調整します。

ライブラリでの場所

「ライブラリ」 → オーディオエフェクト → ディレイ

プロパティ

ディレイ時間 (ms) (DelayTime)

ディレイ時間(ミリ秒)。

  • 型: float
  • 既定値: 200
  • アニメーション:
  • 範囲: [0, 5000]

フィードバック (%) (Feedback)

ディレイ音をフィードバックする割合(0 で 1 回のみ、0.7 程度で多重反響)。

  • 型: float
  • 既定値: 50
  • アニメーション:
  • 範囲: [0, 100]

ドライミックス (%) (DryMix)

原音(ドライ)のレベル。

  • 型: float
  • 既定値: 60
  • アニメーション:
  • 範囲: [0, 100]

ウェットミックス (%) (WetMix)

ディレイ音(ウェット)のレベル。

  • 型: float
  • 既定値: 40
  • アニメーション:
  • 範囲: [0, 100]

使い方

短い ディレイ時間(100 ms 以下)でスラップバック、長めにすればピンポンディレイやダブ調になります。ドライミックス(原音)と ウェットミックス(ディレイ音)のバランスで質感を整えます。

ソース

src/Beutl.Engine/Audio/Effects/DelayEffect.cs