球体
:::caution 試験的な機能
この 3D 機能は開発中であり、API は予告なく変更される可能性があります。
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半径 で定義される 3D の球体プリミティブです。セグメント数 と リング数 で分割数(多いほど滑らかだが負荷が高い)を指定します。
ライブラリでの場所
「ライブラリ」 → 3D(実験的) → 球体
プロパティ
半径 (Radius)
球体の半径。
- 型:
float - 既定値:
0.5 - アニメーション: 可
- 範囲:
[0.001, ∞)
セグメント数 (Segments)
水平方向(経度)の分割数。
- 型:
int - 既定値:
32 - アニメーション: 可
- 範囲:
[3, 128]
リング数 (Rings)
垂直方向(緯度)の分割数。
- 型:
int - 既定値:
16 - アニメーション: 可
- 範囲:
[2, 128]
共通プロパティ
このオブジェクトは 3Dオブジェクト を継承しているため、基底クラスで宣言された共通プロパティも利用できます。