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バージョン: 2.0.0-preview

立方体

:::caution 試験的な機能

この 3D 機能は開発中であり、API は予告なく変更される可能性があります。

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幅・高さ・奥行きで定義される 3D の立方体プリミティブです。位置・回転・スケール・マテリアルは 3Dオブジェクト から継承します。

ライブラリでの場所

「ライブラリ」 → 3D(実験的) → 立方体

プロパティ

幅 (Width)

ローカル X 軸方向の幅。

  • 型: float
  • 既定値: 1
  • アニメーション:
  • 範囲: [0.001, ∞)

高さ (Height)

ローカル Y 軸方向の高さ。

  • 型: float
  • 既定値: 1
  • アニメーション:
  • 範囲: [0.001, ∞)

深度 (Depth)

ローカル Z 軸方向の奥行き。

  • 型: float
  • 既定値: 1
  • アニメーション:
  • 範囲: [0.001, ∞)

共通プロパティ

このオブジェクトは 3Dオブジェクト を継承しているため、基底クラスで宣言された共通プロパティも利用できます。

ソース

src/Beutl.Engine/Graphics3D/Primitives/Cube3D.cs