メインコンテンツまでスキップ
バージョン: 2.0.0-preview

2D描画オブジェクト

:::caution 試験的な機能

この3D機能は開発中であり、APIは予告なく変更される可能性があります。

:::

フロー内で先行する2D描画オブジェクト、または自身の子要素を3Dシーン内の平面カードに配置します。既定のカメラでは元の2D配置を保ち、位置・回転・スケールは内容の中心を基準にカードを変形します。

ライブラリでの場所​

「ライブラリ」 → 3D(実験的) → 2D描画オブジェクト

プロパティ​

子要素 (Children)​

内容を直接指定する場合に、カードへ配置する2D描画オブジェクト。

  • 型: IListProperty<Drawable>
  • 既定値: 空のリスト
  • アニメーション: 不可

共通プロパティ​

Object3Dの共通プロパティを継承します。マテリアルには専用の UnlitMaterial を使用し、プロパティエディターには表示しません。影を投影する(CastShadows)の既定値は false です。

ソース​